قوانين بازي بدمینتون

قوانين بازي بدمینتون

زمين بازي بدمينتون به شكل مستعطيل مي باشد و با خطوطي به عرض 40 ميلي متر كشيده مي شود. خطوط زمين بايد به سادگي قابل تشخيص بوده و بهتر است به رنگ سفيد يا زرد كشيده شود. طول زمين 13/4 متر - عرض زمين دو نفره 6/10 متر - عرض زمين يك نفره 5/30 متر مي باشد. كليه اين خطوط جزو زمين محسوب مي شود. ارتفاع پايه هاي تور 155 متر مي باشد.

توپ:

از مواد طبيعي يا مصنوعي ساخته مي شود. بايد از جنس چوپ پنبه كه لايه چرمي دارد باشد. توپ چرمي بايد داراي 16 پرك باشد كه به پايه وصل مي شوند. وزن توپ بايد بين 4/74 تا 4/50 گرم باشد.

راكت:

راكت بدمينتون معمولاً از جنس چوبي يا فلزي مي باشد. راكت از قسمتهاي: دسته - ميله - گلو يا سه راهي - صفحه راكت (كله راكت) تشكيل شده است.

قرعه كشي:

براي شروع بازي داور مسابقه با سكه عمل قرعه كشي را انجام مي دهد. نفر برنده قرعه كشي مي تواند توپ يا دريافت (زمين) را انتخاب كند. برنده بازي كسي است كه دو گيم از سه گيم را ببرد.

امتيازات گيمها:

در مردان 15 تايي است و در نونهالان و بانوان 11 تايي است. در بازيهاي يك نفره و دو نفره مردان كسي که زودتر به امتياز 15 برسد برنده گيم محسوب مي شود و در بانوان و در نونهالان هر كسي زودتر به امتياز 11 برسد برنده گيم محسوب مي شود. هر كس 2 گيم از 3 گيم را ببرد برنده بازي است.

يسينيگ چيست؟

اگر در آقايان امتياز به 14- 14 رسيد و يا در بانوان به امتياز 10-10 شد از كسي كه زودتر به امتياز 14 و يا 10 رسيد سؤال مي شود كه آيا امتياز اضافه مي خواهد يا نه و اگر جواب مثبت باشد بازي به 17 و 13 ادامه مي يابد و اگر جواب منفي باشد بازي در همان 15 و 11 به پايان مي رسد. فردي که برنده گيم شد در گيم بعدي اولين سرويس را مي زند.

تنها بازيكني امتياز كسب مي كند كه سرويس را زده باشد و توپ را در زمين بازيكن مقابل بخواباند.

تعويض زمين:

بازيكنان بايستي در موارد زير زمين را عوض كنند:

1-پايان گيم اول

2-پيش از شروع گيم سوم

3-در صورت تساوي 1بر1 در گيم سوم در آقايان در پوئن 8 و در خانمها و نونهالان در پوئن 6 تعويض زمين صورت مي گيرد.

سرويس:

زننده و گيرنده سرويس بايد به صورت مورب در داخل محوطه سرويس و بدون تماس با خطوط محوطه سرويس قرار گيرند. از لحظه شروع سرويس تا پايان اجراي ضربه بايد قسمتي از هر دو پاي بازيكن در حالتي ثابت با زمين تماس داشته باشد. راكت زننده سرويس بايد اولين را به پايه (كله) توپ بزند. هنگام برخورد توپ با راكت زننده سرويس تمام توپ بايد از كمر سرويس زننده پايينتر باشد. ميله راكت زننده سرويس از لحظه زدن ضربه به توپ بايد به طرف پايين امتداد داشته باشد به نحوي كه تمامي كله راكت از تمامي دست حامل راكت بازيكن پايينتر باشد. هنگام زدن سرويس اگر توپ با راكت زننده سرويس برخورد نكند خطا محسوب مي شود زننده سرويس نبايد قبل از آمادگي كامل گيرنده سرويس اقدام به زدن سرويس كند در بازيهاي يك نفره ريا، تا زماني كه زننده سرويس امتيازي كسب نكند و يا اينكه امتياز او در آن گيم زوج باشد زننده و گيرنده سرويس بايد در زمين سمت راست قرار گيرند و تا زماني كه امتياز زننده سرويس در آن گيم فرد باشد بازيكنان موظفند در سمت چپ زمين براي زدن سرويس و دريافت اقدام نمايند.

اگر دريافت كننده سرويس مرتكب خطا شد و يا توپ در زمين وي متوقف شود زننده سرويس يك امتياز كسب مي كند و از طرف ديگر زمين اقدام به زدن سرويس بعدي مي كند.

اگر زننده سرويس مرتكب خطايي شود و يا اينكه توپ در زمين وي متوقف شود زننده سرويس حق زدن سرويس را از دست مي دهد و آنگاه گيرنده سرويس حق زدن سرويس را به دست مي آورد بدون اينكه امتيازي به طرفين داده شود.

بازيهاي دو نفره:

هنگام شروع گيم و هر زماني كه يكي از طرفين حق زدن سرويس را به دست آورد، بايد از قسمت راست زمين اقدام به زدن سرويس نمايد. فقط سرويس گيرنده حق برگشت سرويس را دارد در صورتي كه توپ به همبازي گيرنده سرويس برخورد كند و يا ضربه اي به توپ وارد كند خطا محسوب مي شود و در اين صورت به زننده سرويس يك امتياز تعلق مي گيرد، به جز اولين سرويس هر تيم که دو بار حق زدن سرويس را دارد. پس از برگشت سرويس توسط دريافت كننده هر يك از بازيكنان مي توانند به توپ ضربه بزنند. در زدن سرويس اگر عدد پوئن فرد باشد نفر فردزن از سمت راست اولين سرويس را مي زند و اگر پوئن زوج باشد نفر زوج زن در سمت راست اولين سرويس را مي زند و نفر بعدي از طرف ديگر اقدام به زدن سرويس مي كند. هر يك از بازيكنان برنده گيم، مي تواند اولين سرويس گيم بعدي و هر از بازيكنان بازنده گيم نيز مي تواند اولين دريافت كننده سرويس گيم بعد باشد. (پس از پايان هر گيم و در شروع گيم بعد مي توان جاي نفرات را عوض كرد).

تعداد بازيكنان هر تيم در آموزشگاهها:

در ابتدايي 5 نفر و در راهنمايي و متوسطه هر تيم 7 نفرند. در مسابقه بين دو تيم در ابتدايي دو بازي يك نفره و يك بازي دو نفره و دو بازي يك نفره در آخر و در راهنمايي و متوسطه دو بازي يك نفره و دو بازي دو نفره و يك بازي يك نفره در آخر انجام مي شود.

آموزش دارت

آموزش ورزش با نشاط دارت


 

دارت از چهار قسمت تشكيل شده است:

 

 

 

 

نوك ، بارل، شافت و فلايت هر كدام انواع گوناگون و مختلف دارند و هر كس مي تواند دارتي كه مورد علاقه اش است و يا استفاده از آن راحت تر است را تهيه كند.

فاصله

فضاي درنظر گرفته شده براي دارت يك فضاي بسيار جزئي است.از شكل زير پيروي كنيد تا تخته دارت را در مكان دقيق و استاندارد آن نصب كنيد و در مكان صحيح از آن بايستيد.

براي افرادي كه از روي ويلچر پرتاب مي كنند ارتفاع تخته دارت 40 سانتي متر پايين تر درنظر گرفته مي شود.

قواعد بازي

امتيازات هر قسمت در تخته دارت

 

 

 

 

قاعده بازي مشترك در تمام بازي ها

1- هر بازيكن در راند فقط سه پرتاب مي كند كه امتياز حاصل از سه پرتاب محاسبه مي گردد.

2- هر بازيكن يك دارت را در شروع بازي براي مشخص شدن نفر آغاز بازي پرتاب مي كند.

3- امتيازات بدست آمده برمبناي امتيازي است كه براي هر ناحيه درنظر گرفته شده است، نه بر مبناي رنگ آن.

4- در صورت افتادن دارت از تخته دارت، امتيازي براي پرتاب كننده درنظر گرفته نمي شود.

محبوب ترين بازي هاي دارت

Count Up : در اين بازي عدد پايه مثل 200؛ 300، 400 و ... در اول بازي تعيين مي گردد. هر بازيكني كه مجموع امتيازاتش زودتر به عدد پايه برسد و يا رد كند برنده است.

نكته: هر بازيكني كه بازي را شروع كند شانس برد بيشتري دارد.

01Game : در اين بازي عدد پايه مثل 301، 401، 501 الي 1501 در اول بازي تعيين مي گردد. هر بازيكن بعد از سه پرتاب در هر راند مجموع امتياز بدست آمده را از امتياز پايه كسر مي كند و هر بازيكني كه دقيقا به صفر برسد برنده است. اگر با پرتاب آخر امتياز به زير صفر برود آن راند Bust مي شود و به امتياز راند قبل باز مي گردد تا بعد از پرتاب حريف دوباره سعي خود را بكند.

نكته: بازيكن هاي حرفه اي بايد با يك عدد Double بازي را به پايان برسانند.

Cricket : تنها اعدادي كه در اين نوع بازي امتياز محسوب مي شوند: 15، 16، 17، 18، 19، 20 و Bull است.

هدف اين است كه بتوانيم هر كدام از اين اعداد را سه بار مورد اصابت قرار دهيم و اصطلاحا آنها را "ببنديم". بعد از اينكه يك عددي بسته شد، در صورتي كه حريف عدد موردنظر را نبسته باشد مي توان از آن عدد امتياز كسب كرد.

Double و Triple به ترتيب همچنان همان دو و سه برابر امتياز خود را دارند.

 

طريقه ايستادن در هنگام پرتاب

براي پرتاب دارت اگر با دست راست پرتاب مي كنيد پاي راست را جلو بگذاريد و اگر با دست چپ، پاي چب جلو قرار مي گيرد.

هيچگونه احتياجي به قدرت يا سرعت نداريد اما در عوض دقت لازم است. در شكل زير سه طريق استاندارد و صحيح ايستادن هنگام پرتاب را مي بينيد.

هيچگونه احتياجي به قدرت يا سرعت نداريد اما در عوض دقت لازم است. در شكل زير سه طريق استاندارد و صحيح ايستادن هنگام پرتاب را مي بينيد.

 

 

 

 

طريقه گرفتن دارت

در بين بازيكنان حرفه اي هر كس به طرز دلخواه و هر طوري كه راحت تر است دارت را مي گيرد، ولي متداول آن را در شكل زير مي بينيد:

 

1- با بند اول انگشت اشاره تعادل دارت را پيدا كنيد.

2- با شكم انگشت شصت دارت را مهار كنيد.

3- با انگشت وسط انگشتهاي ديگر را ساپورت كنيد.

 

طريقه پرتاب

از اشكال زير پيروي كنيد تا پرتابي كاملا صحيح داشته باشيد:

 

قدرت تصور در ذهن بسيار مهم است.

 

 

 

 

با تشكر از تلاش انجمن دارت جمهوري اسلامي ايران

برگرفته از سايت : Url:www.iridart.com

****************************